Code Breaker

Întrebări frecvente despre Code Breaker

Poate o culoare să apară de mai multe ori în cod?

La nivelurile Ușor și Intermediar, niciodată: fiecare culoare apare cel mult o dată în cod. La nivelul Dificil, o culoare poate apărea de cel mult 2 ori, iar la nivelul Extrem, de cel mult 3 ori. Încercările tale, în schimb, pot repeta o culoare la toate nivelurile.

Repetițiile în reguli

Ce înseamnă un loc de indiciu rămas gol?

O piesă din încercarea ta nu a adus nici „bine plasat”, nici „prost plasat”. Fie culoarea ei nu se află în cod, fie codul conține mai puține exemplare decât încercarea ta: fiecare piesă din cod este numărată o singură dată. Indiciile nu spun niciodată despre ce piesă este vorba.

Cum citești indiciile

Se poate valida un rând incomplet?

Da, de îndată ce a fost plasată o piesă, cu excepția ultimului rând, care trebuie să fie complet. O căsuță goală nu aduce niciun indiciu, iar un rând incomplet nu poate câștiga. El consumă un rând, ca o încercare completă.

Rândurile incomplete

Câte coduri secrete sunt posibile?

Ușor: 60 de coduri; Intermediar: 360; Dificil: 14 070; Extrem: 113 610. Aceste numere țin cont de culorile nivelului și de numărul maxim de repetiții permis în cod. Ele sunt calculate pornind de la motorul aplicației, apoi recalculate de un al doilea program independent.

Tabelul nivelurilor

Cum se joacă modul Ultima șansă?

Toate rândurile, cu excepția ultimului, sunt deja completate cu încercări alese la întâmplare, având indiciile lor reale. Ai o singură încercare, pe un rând complet: trebuie să deduci codul din aceste rânduri. În exemplul de pe site, la nivelul Intermediar, rămâne posibil un singur cod.

Exemplul Ultima șansă

Cum funcționează modul Zilnic?

În fiecare zi sunt propuse 25 de partide, de la nivelul Ușor până la nivelul Extrem, în modurile Clasic și Ultima șansă. Codurile zilei sunt generate pornind de la data dispozitivului. Aplicația păstrează ultimele 60 de zile: o zi trecută poate fi consultată, dar nu poate fi rejucată.

Modul Zilnic în detaliu

Modul Cronometru impune o limită de timp?

Nu. Joci o serie de 5, 10 sau 20 de partide la nivelul ales, iar aplicația măsoară timpul total al seriei. Nicio partidă nu este întreruptă din cauza timpului.

Modul Cronometru

Ce oferă Provocarea aleatorie?

O partidă al cărei format este ales la întâmplare: de la 4 la 6 piese, de la 5 la 7 culori și de la 8 la 20 de rânduri. Când sunt mai multe piese decât culori, codul repetă în mod obligatoriu culori; altfel, repetițiile sunt uneori permise.

Provocarea aleatorie