用一个例子了解玩法
在“中级”难度下,代码由从 6 种颜色中选出的 4 个棋子组成。假设代码是红、黄、蓝、橙,而你的尝试是红、蓝、紫、橙:
秘密代码
尝试 2 个位置正确,1 个位置错误
应用的反馈:2 个位置正确,1 个位置错误。提示不会告诉你具体是哪些棋子:需要你一次次尝试,自己推理。规则详细说明了每种情况,策略则展示了如何推理。
应用中的难度
| 难度 | 棋子 | 颜色 | 行数 | 每种颜色最多 |
|---|---|---|---|---|
| 简单 | 3 | 5 | 10 | 一次 |
| 中级 | 4 | 6 | 8 | 一次 |
| 困难 | 5 | 7 | 15 | 2 次 |
| 极限 | 6 | 7 | 20 | 3 次 |
随机挑战每局会抽取不同的规格:参见模式与难度。
从哪里开始?
游戏规则
提交一次尝试、查看提示、重复的颜色、未填满的行、胜利与失败。
模式与关卡
从简单到极限的各个难度、随机挑战,以及经典、计时、最后机会和每日模式。
策略技巧
排除不可能的密码,选好第一次尝试,选择一个仍然可能的密码来猜。
已解开的对局
逐次尝试的对局回放,并显示每一行之后仍然可能的密码数量。
手机和平板
本应用以竖屏方式游玩,支持 iPhone、iPad 和 Android。图片均为当前版本应用的截图。


