Code Breaker

Partidas resueltas

En resumen

Cada partida de abajo se jugó en el motor de la app, que calculó las pistas. Para cada intento, la última columna indica el número de códigos aún posibles: los que habrían dado las mismas pistas en todos los intentos ya jugados.

Una partida en el nivel Fácil

Nivel Fácil: 3 fichas, 5 colores, 10 filas, 60 códigos posibles al inicio. Código secreto: (azul, rojo, violeta). Partida ganada en 4 intentos.

Nivel Fácil: intentos, pistas y códigos aún posibles.
IntentoFichasPistasCódigos aún posibles
12 mal colocadas18
22 mal colocadas5
32 bien colocadas2
43 bien colocadas1

Los 2 primeros intentos no tienen ninguna ficha bien colocada: por tanto, cada color presente está en un sitio distinto de aquel en el que se colocó. Quedan entonces 5 códigos; el siguiente intento deja 2, y el correcto se encuentra en la jugada siguiente.

Una partida en el nivel Intermedio

Nivel Intermedio: 4 fichas, 6 colores, 8 filas, 360 códigos posibles al inicio. Código secreto: (rojo, amarillo, azul, naranja). Partida ganada en 4 intentos.

Nivel Intermedio: intentos, pistas y códigos aún posibles.
IntentoFichasPistasCódigos aún posibles
12 bien colocadas, 1 mal colocada24
21 bien colocada, 2 mal colocadas5
33 bien colocadas1
44 bien colocadas1

Antes del intento 3, quedan 5 códigos posibles. El intento rojo, verde, azul, naranja es uno de ellos, y cada uno de esos códigos daría una respuesta distinta: sea cual sea la respuesta, se conoce el código. La estrategia explica esta elección.

Una partida en el nivel Difícil, con repeticiones

Nivel Difícil: 5 fichas, 7 colores, 15 filas, 14.070 códigos posibles al inicio. Código secreto: (naranja, amarillo, amarillo, naranja, marrón). Partida ganada en 4 intentos.

Nivel Difícil: intentos, pistas y códigos aún posibles.
IntentoFichasPistasCódigos aún posibles
12 bien colocadas420
22 bien colocadas39
34 bien colocadas1
45 bien colocadas1

El código repite 2 colores. El intento 2 coloca 3 fichas amarillas cuando el código solo contiene 2: las fichas sobrantes no aportan ninguna pista. En el nivel Difícil, un color aparece como máximo 2 veces en el código, lo que limita de antemano lo que puede aportar un intento así.

Una partida Última oportunidad

Partida generada por la app en el nivel Intermedio (4 fichas, 6 colores): las 7 primeras filas ya están jugadas y queda una fila. ¿Sabrás encontrar el código?

Filas rellenadas por la app, con sus pistas.
FilaFichasPistas
12 mal colocadas
22 mal colocadas
33 mal colocadas
43 bien colocadas
51 bien colocada, 2 mal colocadas
62 bien colocadas, 1 mal colocada
71 bien colocada, 1 mal colocada
Ver la solución

Solo un código es compatible con todas estas filas: (naranja, verde, azul, violeta). Jugado en la última fila, gana.