Code Breaker

已解开的对局

简述

下面的每一局都是在应用的引擎中实际玩的,提示由引擎计算得出。对于每次尝试,最后一列给出仍然可能的密码数量:即对之前所有已尝试的密码给出相同提示的那些密码。

简单难度的一局

简单难度:3 个棋子,5 种颜色,10 行,开局共有 60 种可能的密码。秘密密码:(蓝、红、紫)。用 4 次尝试获胜。

简单难度:尝试、提示和仍然可能的密码。
尝试棋子提示仍可能的密码
12 个位置错误18
22 个位置错误5
32 个位置正确2
43 个位置正确1

前2次尝试都没有位置正确的珠子:也就是说,出现的每种颜色都不在它被放置的位置上。此时还剩5个可能的密码;下一次尝试后剩2个,再下一步就猜中了正确密码。

一局中级难度的游戏

中级难度:4个珠子,6种颜色,8行,开局时有360种可能的密码。秘密密码:(红、黄、蓝、橙)。4次尝试获胜。

中级难度:尝试、提示以及仍然可能的密码。
尝试棋子提示仍可能的密码
12个位置正确,1个位置错误24
21个位置正确,2个位置错误5
33 个位置正确1
44个位置正确1

第3次尝试之前,还剩5个可能的密码。红、绿、蓝、橙这次尝试就是其中之一,而且这些密码各自会得到不同的反馈:无论得到什么反馈,都能确定密码。策略解释了这个选择。

一局困难难度的游戏,含重复颜色

困难难度:5个珠子,7种颜色,15行,开局时有14 070种可能的密码。秘密密码:(橙、黄、黄、橙、棕)。4次尝试获胜。

困难难度:尝试、提示以及仍然可能的密码。
尝试棋子提示仍可能的密码
12 个位置正确420
22 个位置正确39
34个位置正确1
45个位置正确1

这个密码中有2种颜色重复出现。第2次尝试放了3个黄色珠子,而密码中只有2个黄色:多出来的珠子不会提供任何提示。在困难难度中,同一种颜色在密码中最多出现2次,这就预先限制了此类尝试能获得的信息。

一局“最后机会”游戏

由应用生成的中级难度游戏(4个珠子,6种颜色):前7行已经下完,还剩一行。你能找出密码吗?

由应用预先填好的行及其提示。
行棋子提示
12 个位置错误
22 个位置错误
33个位置错误
43 个位置正确
51个位置正确,2个位置错误
62个位置正确,1个位置错误
71个位置正确,1个位置错误
查看答案

只有一个密码与所有这些行都相符:(橙、绿、蓝、紫)。把它下在最后一行就能获胜。