Kilder og verificering
Referencen: appen
Reglerne, der er beskrevet på dette websted, er reglerne i appen Code Breaker, aflæst i dens kode: beregning af hints, niveauer, tilstande og validering af rækker. Når appens indbyggede hjælp og dens kode er uens, følger webstedet koden.
Anvendte kilder
- Bulls and cows (ny fane) (Wikipedia (på engelsk)): det klassiske gættespil med papir og blyant, som kodespil med farver udspringer af, og deres historie.
- Minimax-algoritme (ny fane) (Wikipedia): tanken om at vælge det gæt, hvis værst tænkelige udfald efterlader færrest muligheder (siden Strategi).
- Donald E. Knuth, artikel om computerens søgning efter en farvekode med fire brikker, Journal of Recreational Mathematics, bind 9, nummer 1, 1976-1977 (Baywood Publishing): den grundlæggende artikel om metoden med den største resterende gruppe; nævnt uden link og uden titel, fordi titlen indeholder varemærket for det oprindelige brætspil.
Links kontrolleret den 30. oktober 2026.
Sådan verificeres eksemplerne
Før hver udgivelse genberegner to uafhængige programmer alle webstedets beregninger:
- et værktøj, der er koblet til appens motor uden at ændre den, spiller hvert eksempelspil som en spiller: det placerer brikkerne, validerer hver række og aflæser de hints, som appen har beregnet;
- det tæller de mulige koder på hvert niveau og, efter hvert gæt, de koder, der stadig er forenelige med alle hints;
- det aflæser udfordringens grænser over 10.000 tilfældige træk og sammensætningen af spillene i Dagens spil;
- et andet program, skrevet separat, genberegner hvert hint, hver optælling og hver fordeling og afviser udgivelsen ved den mindste afvigelse.
En fejl? Skriv til os via kontaktsiden.