Πηγές και επαλήθευση
Η αναφορά: η εφαρμογή
Οι κανόνες που περιγράφονται σε αυτόν τον ιστότοπο είναι αυτοί της εφαρμογής Code Breaker, όπως διαβάζονται στον κώδικά της: υπολογισμός των ενδείξεων, επίπεδα, λειτουργίες, επικύρωση των γραμμών. Όταν η ενσωματωμένη βοήθεια της εφαρμογής και ο κώδικάς της διαφέρουν, ο ιστότοπος ακολουθεί τον κώδικα.
Πηγές που συμβουλευτήκαμε
- Bulls and cows (νέα καρτέλα) (Wikipedia (στα αγγλικά)): το παιχνίδι επαγωγικής σκέψης με χαρτί και μολύβι από το οποίο προέρχονται τα παιχνίδια με κώδικα χρωμάτων, και η ιστορία τους.
- Αλγόριθμος minimax (νέα καρτέλα) (Wikipédia): η ιδέα της επιλογής της προσπάθειας της οποίας η χειρότερη περίπτωση αφήνει τις λιγότερες δυνατότητες (σελίδα Στρατηγική).
- Donald E. Knuth, άρθρο για την αναζήτηση από υπολογιστή ενός χρωματικού κώδικα τεσσάρων πιονιών, Journal of Recreational Mathematics, τόμος 9, τεύχος 1, 1976-1977 (Baywood Publishing): βασικό άρθρο για τη μέθοδο της μεγαλύτερης ομάδας που απομένει· παρατίθεται χωρίς σύνδεσμο και χωρίς τον τίτλο του, ο οποίος περιέχει την εμπορική ονομασία του αρχικού επιτραπέζιου παιχνιδιού.
Σύνδεσμοι που επαληθεύτηκαν στις 30 Οκτωβρίου 2026.
Πώς επαληθεύονται τα παραδείγματα
Πριν από κάθε δημοσίευση, δύο ανεξάρτητα προγράμματα επαναλαμβάνουν όλους τους υπολογισμούς του ιστότοπου:
- ένα εργαλείο συνδεδεμένο με τη μηχανή της εφαρμογής, χωρίς να την τροποποιεί, παίζει κάθε παράδειγμα παρτίδας σαν παίκτης: τοποθετεί τα πιόνια, επικυρώνει κάθε γραμμή και καταγράφει τις ενδείξεις που υπολογίζει η εφαρμογή·
- μετράει τους δυνατούς κώδικες κάθε επιπέδου και, μετά από κάθε προσπάθεια, τους κώδικες που εξακολουθούν να συμβαδίζουν με όλες τις ενδείξεις·
- διαβάζει τα όρια της πρόκλησης σε 10.000 τυχαίες κληρώσεις και τη σύνθεση των παρτίδων του Ημερήσιου·
- ένα δεύτερο πρόγραμμα, γραμμένο χωριστά, επαναϋπολογίζει κάθε ένδειξη, κάθε μέτρηση και κάθε κατανομή, και αρνείται τη δημοσίευση στην παραμικρή απόκλιση.
Βρήκατε κάποιο λάθος; Γράψτε μας από τη σελίδα επικοινωνίας.