Code Breaker

Quellen und Prüfung

Die Referenz: die App

Die auf dieser Website beschriebenen Regeln sind die der App Code Breaker, aus ihrem Code abgelesen: Berechnung der Hinweise, Level, Modi, Prüfung der Zeilen. Wenn die in die App integrierte Hilfe und ihr Code voneinander abweichen, folgt die Website dem Code.

Verwendete Quellen

  • Bulls and cows (neuer Tab) (Wikipedia (auf Englisch)): das Rate- und Denkspiel mit Papier und Stift, von dem die Farbcode-Spiele abstammen, und seine Geschichte.
  • Minimax-Algorithmus (neuer Tab) (Wikipedia): die Idee, den Versuch zu wählen, dessen schlechtester Fall die wenigsten Möglichkeiten übrig lässt (Seite Strategie).
  • Donald E. Knuth, Artikel über die Suche nach einem Farbcode aus vier Steckern per Computer, Journal of Recreational Mathematics, Band 9, Nummer 1, 1976–1977 (Baywood Publishing): grundlegender Artikel zur Methode der größten verbleibenden Gruppe; ohne Link und ohne Titel zitiert, da dieser den Markennamen des ursprünglichen Brettspiels enthält.

Links geprüft am 30. Oktober 2026.

Wie die Beispiele geprüft werden

Vor jeder Veröffentlichung rechnen zwei unabhängige Programme alle Berechnungen der Website neu:

  • ein mit der Engine der App verbundenes Tool, ohne sie zu verändern, spielt jede Beispielpartie wie ein Spieler: Es setzt die Stecker, bestätigt jede Zeile und liest die von der App berechneten Hinweise aus;
  • es zählt die möglichen Codes jedes Levels und nach jedem Versuch die Codes, die noch mit allen Hinweisen vereinbar sind;
  • es liest die Grenzen der Herausforderung anhand von 10.000 Zufallsziehungen sowie die Zusammensetzung der Partien der Tagesaufgabe aus;
  • ein zweites, separat geschriebenes Programm berechnet jeden Hinweis, jede Zählung und jede Verteilung neu und verweigert die Veröffentlichung bei der kleinsten Abweichung.

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