Code Breaker

Források és ellenőrzés

A hivatkozási alap: az app

Az ezen az oldalon leírt szabályok a Code Breaker app szabályai, a kódjából kiolvasva: a jelzések kiszámítása, a szintek, a módok, a sorok érvényesítése. Ha az appba beépített súgó és a kód eltér egymástól, az oldal a kódot követi.

Felhasznált források

  • Bulls and cows (új lap) (Wikipedia, angolul): a papíron és ceruzával játszott logikai játék, amelyből a színkódos játékok származnak, és ezek története.
  • Minimax algoritmus (új lap) (Wikipédia): az az gondolat, hogy azt a tippet válasszuk, amelynek a legrosszabb esetben a legkevesebb lehetőség marad (Stratégia oldal).
  • Donald E. Knuth, cikk egy négy színű kód számítógépes kereséséről, Journal of Recreational Mathematics, 9. kötet, 1. szám, 1976–1977 (Baywood Publishing): a legnagyobb megmaradó csoport módszerének alapcikke; link nélkül és a címe nélkül idézzük, mert a cím az eredeti társasjáték márkanevét tartalmazza.

A linkeket 2026. október 30-án ellenőriztük.

Hogyan ellenőrizzük a példákat

Minden közzététel előtt két független program újraszámol mindent az oldalon:

  • egy az app motorjához kapcsolt eszköz – a motort nem módosítva – játékosként lejátssza az összes példajátékot: leteszi a bábukat, érvényesíti az egyes sorokat, és kiolvassa az app által kiszámított jelzéseket;
  • megszámolja az egyes szintek lehetséges kódjait, és minden tipp után azokat a kódokat, amelyek még az összes jelzéssel összeegyeztethetők;
  • 10 000 véletlen húzás alapján beolvassa a kihívás határait, valamint a Napi játék felépítését;
  • egy külön megírt második program újraszámol minden jelzést, minden számot és minden megoszlást, és a legkisebb eltérésnél sem engedi a közzétételt.

Hibát találtál? Írj nekünk a kapcsolat oldalon keresztül.