Code Breakerin strategia
Lyhyesti
Jokainen vihje poissulkee koodeja. Pidä jokaisen yrityksen jälkeen mielessä yhä mahdolliset koodit eli ne, jotka olisivat antaneet täsmälleen samat vihjeet kaikille yrityksillesi. Valitse sitten yritys, joka jakaa nämä koodit mahdollisimman hyvin, ja pelaa mieluiten koodi, joka voi yhä olla oikea.
Päättely poissulkemalla
Keskitasolla mahdollisia koodeja on alussa 360. Koodi pysyy mahdollisena niin kauan kuin se olisi antanut jokaiselle yritykselläsi täsmälleen ne vihjeet, jotka sovellus näytti. Tämän tason esimerkkipelissä jäljellä on 24, 5, 1 ja 1 jokaisen yrityksen jälkeen: viimeinen yritys on koodi.
- 2 oikeassa paikassa, 1 väärässä paikassa: 24 koodia on yhä mahdollista.
- 1 oikeassa paikassa, 2 väärässä paikassa: 5 koodia on yhä mahdollista.
- 3 oikeassa paikassa: 1 koodi on yhä mahdollinen.
- 4 oikeassa paikassa: 1 koodi on yhä mahdollinen.
Ensimmäinen yritys
Hyvä ensimmäinen yritys jakaa koodit moniin pieniin ryhmiin, yksi ryhmä jokaista mahdollista vastausta kohti. Taulukossa on muutamalle ensimmäiselle yritykselle sovelluksen antamien vastausten määrä ja jäljelle jäävien koodien määrä pahimmassa tapauksessa.
| Ensimmäinen yritys | Mahdolliset vastaukset | Jäljellä olevat koodit, pahimmillaan |
|---|---|---|
| 11 | 88 | |
| 9 | 102 | |
| 2 | 240 | |
| 6 | 144 | |
| 3 | 180 |
Keskitasolla, jossa koodi ei toista yhtäkään väriä, yritys neljällä eri värillä (punainen, keltainen, sininen, oranssi) jättää pahimmillaan 88 koodia. Yritys, joka toistaa värin tai jättää ruutuja tyhjiksi, jakaa huonommin.
Yhä mahdollisen koodin pelaaminen
Kun koodeja on jäljellä vähän, pelaa mahdollisuuksien mukaan jokin niistä: joko se on oikea ja voitat, tai vastaus poissulkee muut. Esimerkkipelissä ennen yritystä 3 jäljellä on 5 koodia; yritys punainen, vihreä, sininen, oranssi on yksi niistä, ja jokainen näistä 5 koodista antaisi eri vastauksen. Vastauksen jälkeen jäljellä on vain 1 koodi: seuraava yritys voittaa.
Kun koodi voi toistaa värin
Vaikealla ja Äärimmäisellä tasolla väri voi esiintyä koodissa useammin kuin kerran. Paras ensimmäinen yritys muuttuu silloin:
| Ensimmäinen yritys | Mahdolliset vastaukset | Jäljellä olevat koodit, pahimmillaan |
|---|---|---|
| 19 | 3 080 | |
| 20 | 2 544 | |
| 10 | 3 924 |
Vaikealla tasolla yritys punainen, punainen, keltainen, keltainen, sininen jättää pahimmillaan 2 544 koodia, kun taas punainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti jättää 3 080. Muista myös, että löydetty väri voi esiintyä useita kertoja: oikeassa paikassa oleva nappula ei kerro, että sen väri olisi käytetty loppuun.
Vajaat rivit
Sovellus hyväksyy vajaan rivin, paitsi viimeisenä yrityksenä. Sillä ei voi voittaa ja se kuluttaa yhden rivin: alussa se opettaa vähemmän kuin täysi rivi (punainen, keltainen, tyhjä ruutu, tyhjä ruutu antaa 6 mahdollista vastausta, kun taas punainen, keltainen, sininen, oranssi antaa 11). Siitä voi olla hyötyä, kun ratkaistavana on enää yksi tarkka kysymys, esimerkiksi vain yhden värin paikka.
Viimeisessä mahdollisuudessa
Jo pelatut rivit saattavat riittää jättämään jäljelle vain yhden koodin. Käy ne läpi yksi kerrallaan ja pidä joka kerta vain ne koodit, jotka sopivat riveihin. Sivuston esimerkissä Keskitason tasolla 7 valmiiksi täytettyä riviä jättää jäljelle vain yhden koodin.