Strategin i Code Breaker
Kort sagt
Varje ledtråd eliminerar koder. Efter varje försök bör du hålla i minnet de koder som fortfarande är möjliga, alltså de som skulle ha gett exakt samma ledtrådar på alla dina försök. Välj sedan ett försök som delar upp dessa koder så bra som möjligt, och spela helst en kod som fortfarande kan vara den rätta.
Resonera med eliminering
På nivån Medel finns det 360 möjliga koder från början. En kod förblir möjlig så länge den på vart och ett av dina försök skulle ha gett exakt de ledtrådar som appen visade. I exempelspelet på den nivån återstår 24, 5, 1 och 1 efter varje försök: det sista försöket är koden.
- 2 rätt placerade, 1 fel placerad: 24 koder är fortfarande möjliga.
- 1 rätt placerad, 2 fel placerade: 5 koder är fortfarande möjliga.
- 3 rätt placerade: 1 kod är fortfarande möjlig.
- 4 rätt placerade: 1 kod är fortfarande möjlig.
Det första försöket
Ett bra första försök delar upp koderna i många små grupper, en grupp för varje möjligt svar. Tabellen visar, för några första försök, antalet svar som appen kan ge och antalet koder som återstår i värsta fall.
| Första försök | Möjliga svar | Återstående koder, i värsta fall |
|---|---|---|
| 11 | 88 | |
| 9 | 102 | |
| 2 | 240 | |
| 6 | 144 | |
| 3 | 180 |
På nivån Medel, där koden inte upprepar någon färg, lämnar försöket med 4 olika färger (röd, gul, blå, orange) i värsta fall 88 koder. Ett försök som upprepar en färg, eller som lämnar tomma rutor, delar upp sämre.
Spela en kod som fortfarande är möjlig
När det återstår få koder, spela om möjligt en av dem: antingen är det den rätta och du vinner, eller så eliminerar svaret de andra. I exempelspelet återstår 5 koder före försök 3; försöket röd, grön, blå, orange är en av dem, och var och en av de 5 koderna skulle ge ett olika svar. Efter svaret återstår bara 1 kod: nästa försök vinner.
När koden kan upprepa en färg
På nivåerna Svår och Extrem kan en färg återkomma i koden. Det bästa första försöket ändras då:
| Första försök | Möjliga svar | Återstående koder, i värsta fall |
|---|---|---|
| 19 | 3 080 | |
| 20 | 2 544 | |
| 10 | 3 924 |
På nivån Svår lämnar försöket röd, röd, gul, gul, blå i värsta fall 2 544 koder, jämfört med 3 080 för röd, gul, blå, orange, lila. Tänk också på att en färg du hittat kan finnas flera gånger: en rätt placerad pinne betyder inte att dess färg är slut.
Ofullständiga rader
Appen godtar en ofullständig rad, utom den sista. Den kan inte vinna och den förbrukar en rad: till att börja med lär man sig mindre av den än av en komplett rad (6 möjliga svar för röd, gul, tom ruta, tom ruta, mot 11 för röd, gul, blå, orange). Den kan vara användbar när det bara återstår en bestämd fråga att avgöra, till exempel placeringen av en enda färg.
I Sista chansen
De rader som redan är spelade kan räcka för att bara en kod ska återstå. Gå igenom dem en i taget och behåll varje gång bara de koder som stämmer. I exemplet på webbplatsen, på nivån Medel, lämnar de 7 förifyllda raderna bara en enda kod kvar.