Code Breaker

Strategi di Code Breaker

Ringkasan

Setiap petunjuk menyingkirkan sejumlah kode. Setelah setiap tebakan, ingatlah kode-kode yang masih mungkin, yaitu kode yang akan memberikan petunjuk persis sama untuk semua tebakan Anda. Lalu pilih tebakan yang paling baik memisahkan kode-kode itu, dan sebaiknya mainkan kode yang masih bisa menjadi jawaban.

Bernalar dengan eliminasi

Di level Menengah, ada 360 kode yang mungkin di awal. Sebuah kode tetap mungkin selama kode itu akan memberikan, pada setiap tebakan Anda, petunjuk persis seperti yang ditampilkan aplikasi. Pada permainan contoh level ini, tersisa 24, 5, 1, dan 1 setelah setiap tebakan: tebakan terakhir adalah kodenya.

  • 2 tepat posisi, 1 salah posisi: 24 kode tetap mungkin.
  • 1 tepat posisi, 2 salah posisi: 5 kode tetap mungkin.
  • 3 tepat posisi: 1 kode tetap mungkin.
  • 4 tepat posisi: 1 kode tetap mungkin.

Tebakan pertama

Tebakan pertama yang baik memecah kode menjadi banyak kelompok kecil, satu kelompok untuk setiap respons yang mungkin. Tabel ini menunjukkan, untuk beberapa tebakan pertama, jumlah respons yang dapat diberikan aplikasi dan jumlah kode yang tersisa dalam kasus terburuk.

Level Menengah, 360 kode yang mungkin di awal.
Tebakan pertamaRespons yang mungkinKode tersisa, kasus terburuk
1188
9102
2240
6144
3180

Di level Menengah, tempat kode tidak mengulang warna apa pun, tebakan dengan 4 warna berbeda (merah, kuning, biru, oranye) menyisakan paling banyak 88 kode. Tebakan yang mengulang satu warna, atau yang menyisakan kotak kosong, memisahkan kode dengan kurang baik.

Memainkan kode yang masih mungkin

Jika kode yang tersisa tinggal sedikit, sebisa mungkin mainkan salah satunya: kalau benar, Anda menang; kalau tidak, responsnya menyingkirkan yang lain. Pada permainan contoh, sebelum tebakan 3, tersisa 5 kode; tebakan merah, hijau, biru, oranye adalah salah satunya, dan masing-masing dari 5 kode itu akan memberikan respons yang berbeda. Setelah respons diberikan, hanya 1 kode yang tersisa: tebakan berikutnya menang.

Saat kode boleh mengulang warna

Di level Sulit dan Ekstrem, satu warna bisa muncul lagi di dalam kode. Tebakan pertama terbaik pun berubah:

Level Sulit, 14.070 kode yang mungkin di awal.
Tebakan pertamaRespons yang mungkinKode tersisa, kasus terburuk
193 080
202 544
103 924

Di level Sulit, tebakan merah, merah, kuning, kuning, biru menyisakan paling banyak 2.544 kode, dibandingkan 3.080 untuk merah, kuning, biru, oranye, ungu. Ingat juga bahwa warna yang sudah ditemukan bisa muncul beberapa kali: satu pion tepat posisi tidak berarti warna itu sudah habis.

Baris yang tidak lengkap

Aplikasi menerima baris yang tidak lengkap, kecuali pada baris terakhir. Baris seperti itu tidak bisa menang dan tetap memakai satu baris: di awal permainan, ia memberi informasi lebih sedikit daripada baris lengkap (6 kemungkinan jawaban untuk merah, kuning, kotak kosong, kotak kosong, dibanding 11 untuk merah, kuning, biru, oranye). Baris ini bisa berguna ketika tinggal satu pertanyaan tertentu yang perlu dipastikan, misalnya posisi satu warna saja.

Di mode Kesempatan Terakhir

Baris-baris yang sudah dimainkan bisa saja cukup untuk menyisakan satu kode saja. Periksa satu per satu, dan setiap kali simpan hanya kode yang cocok. Pada contoh di situs, di level Menengah, 7 baris yang sudah terisi hanya menyisakan satu kode.