La strategia a Code Breaker
In breve
Ogni indizio elimina dei codici. Dopo ogni tentativo, tieni a mente i codici ancora possibili, quelli che avrebbero dato esattamente gli stessi indizi a tutti i tuoi tentativi. Scegli poi un tentativo che separi al meglio questi codici e, di preferenza, gioca un codice che può ancora essere quello giusto.
Ragionare per eliminazione
Al livello Intermedio, all’inizio i codici possibili sono 360. Un codice resta possibile finché avrebbe dato, a ciascuno dei tuoi tentativi, esattamente gli indizi mostrati dall’app. Nella partita di esempio di questo livello ne restano 24, 5, 1 e 1 dopo ogni tentativo: l’ultimo tentativo è il codice.
- 2 in posizione giusta, 1 in posizione sbagliata: restano possibili 24 codici.
- 1 in posizione giusta, 2 in posizione sbagliata: restano possibili 5 codici.
- 3 in posizione giusta: resta possibile 1 codice.
- 4 in posizione giusta: resta possibile 1 codice.
Il primo tentativo
Un buon primo tentativo separa i codici in tanti piccoli gruppi, un gruppo per ogni risposta possibile. La tabella indica, per alcuni primi tentativi, il numero di risposte che l’app può dare e il numero di codici che restano nel caso peggiore.
| Primo tentativo | Risposte possibili | Codici rimasti, nel caso peggiore |
|---|---|---|
| 11 | 88 | |
| 9 | 102 | |
| 2 | 240 | |
| 6 | 144 | |
| 3 | 180 |
Al livello Intermedio, dove il codice non ripete nessun colore, il tentativo con 4 colori diversi (rosso, giallo, blu, arancione) lascia al massimo 88 codici nel caso peggiore. Un tentativo che ripete un colore, o che lascia delle caselle vuote, separa meno bene.
Giocare un codice ancora possibile
Quando restano pochi codici, gioca se possibile uno di essi: o è quello giusto e vinci, oppure la risposta elimina gli altri. Nella partita di esempio, prima del tentativo 3, restano 5 codici; il tentativo rosso, verde, blu, arancione è uno di questi, e ciascuno dei 5 codici darebbe una risposta diversa. Dopo la risposta, resta 1 solo codice: il tentativo successivo vince.
Quando il codice può ripetere un colore
Ai livelli Difficile ed Estremo, un colore può comparire più volte nel codice. Il miglior primo tentativo cambia allora:
| Primo tentativo | Risposte possibili | Codici rimasti, nel caso peggiore |
|---|---|---|
| 19 | 3 080 | |
| 20 | 2 544 | |
| 10 | 3 924 |
Al livello Difficile, il tentativo rosso, rosso, giallo, giallo, blu lascia al massimo 2 544 codici nel caso peggiore, contro 3 080 per rosso, giallo, blu, arancione, viola. Tieni presente anche che un colore trovato può essere presente più volte: un piolo in posizione giusta non significa che quel colore sia esaurito.
Le righe incomplete
L’app accetta una riga incompleta, tranne l’ultima. Non può far vincere e consuma una riga: all’inizio fornisce meno informazioni di una riga completa (6 risposte possibili per rosso, giallo, casella vuota, casella vuota, contro 11 per rosso, giallo, blu, arancione). Può servire quando resta da chiarire una sola domanda precisa, per esempio la posizione di un solo colore.
In Ultima possibilità
Le righe già giocate possono bastare a lasciare un solo codice. Riprendetele una per una, tenendo ogni volta solo i codici compatibili. Nell’esempio del sito, al livello Intermedio, le 7 righe già compilate lasciano un solo codice.