Code Breaker

Módok és szintek

Röviden

Az app Új játék menüjében 4 fül található: Klasszikus, Idő, Utolsó esély és Napi. Mindegyikben szintet lehet választani, Könnyűtől Extrémig, vagy a Véletlen kihívást. Minél magasabb a szint, annál hosszabb a kód, és annál több a lehetséges kód.

A szintek

SzintBábukSzínekSorokLegfeljebb egy színLehetséges kódok
Könnyű3510egyszer60
Középhaladó468egyszer360
Nehéz57152-szer14 070
Extrém67203-szor113 610

Az „Egy szín legfeljebb” oszlop azt adja meg, hogy egy adott szín legfeljebb hányszor szerepelhet a kódban. A lehetséges kódok száma ebből adódik: az app motorja számolja ki, majd egy második program újraszámolja.

A Véletlen kihívás

Az app minden játszmában kihúz egy formátumot: 4–6 bábut, 5–7 színt és 8–20 sort. Ha több a bábu, mint a szín, a kódban szükségszerűen ismétlődnek a színek; ellenkező esetben az ismétlés néha megengedett, egy színből legfeljebb 3 darabig.

Klasszikus

Egy játszma a választott szinten, időkorlát nélkül: az utolsó sor előtt meg kell találni a kódot.

Idő

5, 10 vagy 20 egymás utáni játszmából álló sorozat a választott szinten. Az app méri az egyes játszmák idejét és a sorozat teljes idejét. Nincs időkorlát: az időmérő csak mér, nem szakít meg semmit.

Utolsó esély

Az utolsó sor kivételével az összes sort az app már lejátszotta, véletlenszerűen húzott tippekkel (soha nem a kóddal) és azok valódi visszajelzéseivel. Egyetlen tipp marad, egy teljes sorban: a kódot a már látható adatokból kell kikövetkeztetni. Lásd egy megoldott példát.

Napi

Minden nap 25 játszmából álló sorozat, sorrendben játszandó, a Könnyű szinttől az Extrém szintig, Klasszikus és Utolsó esély játszmákat vegyítve. A napi kódokat az eszköz dátuma alapján húzza az app.

Egy nap felépítése, az app motorjából kiolvasva.
SzintKlasszikusUtolsó esély
Könnyű32
Középhaladó33
Nehéz43
Extrém43

Az app az utolsó 60 napot őrzi meg. Egy elmúlt napot meg lehet nézni, de újra játszani nem lehet.

Megjelenítés és kisegítő lehetőségek

Az app beállításaiban kiválasztható a világos, a sötét vagy az eszköz témája, a bábuk palettája és stílusa, a visszajelzések színe és formája (kis bábuk vagy számok), valamint az, hogy a tippek milyen irányban rakódnak egymásra. A Kisegítő lehetőségek kapcsoló a bábukat számmal, betűvel vagy alakzattal ellátott lapos korongokra cseréli, hogy a színek megkülönböztetése nélkül is lehessen játszani.

Code Breaker játszma telefonon, világos témában, Kisegítő módban: minden színt saját lapos forma jelöl (kör, négyzet, háromszög, rombusz, hatszög, csillag), a tippek pedig kis fekete négyzetek és kis fehér körök.
A Kisegítő lehetőségek mód: minden színhez egy alakzat.