Modos e níveis
Em resumo
O menu Novo jogo da app propõe 4 separadores: Clássico, Cronómetro, Última hipótese e Diário. Em cada um, escolhe-se um nível, de Fácil a Extremo, ou o Desafio aleatório. Quanto mais alto o nível, mais longo é o código e mais códigos possíveis existem.
Os níveis
| Nível | Peças | Cores | Linhas | No máximo uma cor | Códigos possíveis |
|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | 3 | 5 | 10 | uma vez | 60 |
| Intermédio | 4 | 6 | 8 | uma vez | 360 |
| Difícil | 5 | 7 | 15 | 2 vezes | 14 070 |
| Extremo | 6 | 7 | 20 | 3 vezes | 113 610 |
A coluna «Uma cor no máximo» indica o número máximo de exemplares de uma mesma cor no código. O número de códigos possíveis decorre daí: é calculado a partir do motor da app e depois recalculado por um segundo programa.
O Desafio aleatório
Em cada jogo, a app sorteia um formato: de 4 a 6 peças, de 5 a 7 cores e de 8 a 20 linhas. Se houver mais peças do que cores, o código repete forçosamente cores; caso contrário, as repetições são por vezes permitidas, até 3 exemplares de uma cor.
Clássico
Um jogo ao nível escolhido, sem limite de tempo: descobrir o código antes da última linha.
Cronómetro
Uma série de 5, 10 ou 20 jogos ao nível escolhido, seguidos. A app mede o tempo de cada jogo e o tempo total da série. Não há limite de tempo: o cronómetro mede, não interrompe nada.
Última hipótese
Todas as linhas, exceto a última, já foram jogadas pela app, com tentativas sorteadas ao acaso (nunca o código) e as suas pistas verdadeiras. Resta uma única tentativa, numa linha completa: é preciso deduzir o código a partir do que já lá está. Veja um exemplo resolvido.
Diário
Todos os dias, uma série de 25 jogos para jogar por ordem, do nível Fácil ao nível Extremo, que mistura Clássico e Última hipótese. Os códigos do dia são sorteados a partir da data do dispositivo.
| Nível | Clássico | Última hipótese |
|---|---|---|
| Fácil | 3 | 2 |
| Intermédio | 3 | 3 |
| Difícil | 4 | 3 |
| Extremo | 4 | 3 |
A app guarda os últimos 60 dias. Um dia passado pode ser consultado, mas não pode ser rejogado.
Apresentação e acessibilidade
As definições da app permitem escolher o tema claro, escuro ou o do dispositivo, a paleta e o estilo das peças, a cor e a forma das pistas (pequenas peças ou números) e o sentido em que as tentativas se empilham. O interruptor Acessibilidade substitui as peças por pastilhas planas com um número, uma letra ou uma forma, para jogar sem distinguir as cores.
