Režimy a úrovne
Stručne
Ponuka Nová hra v aplikácii obsahuje 4 karty: Klasický, Časovka, Posledná šanca a Denný. V každej si vyberiete úroveň od Ľahkej po Extrémnu alebo Náhodnú výzvu. Čím vyššia úroveň, tým dlhší je kód a tým viac je možných kódov.
Úrovne
| Úroveň | Kolíky | Farby | Riadky | Najviac jedna farba | Možné kódy |
|---|---|---|---|---|---|
| Ľahká | 3 | 5 | 10 | raz | 60 |
| Stredne pokročilá | 4 | 6 | 8 | raz | 360 |
| Ťažká | 5 | 7 | 15 | 2-krát | 14 070 |
| Extrémna | 6 | 7 | 20 | 3-krát | 113 610 |
Stĺpec „Najviac jedna farba“ udáva maximálny počet kolíkov rovnakej farby v kóde. Z toho vychádza počet možných kódov: je vypočítaný pomocou enginu aplikácie a potom prepočítaný druhým programom.
Náhodná výzva
Pri každej hre aplikácia vyberie formát: 4 až 6 kolíkov, 5 až 7 farieb a 8 až 20 riadkov. Ak je kolíkov viac ako farieb, kód sa nevyhnutne opakuje farby; inak sú opakovania niekedy povolené, najviac 3 kolíky jednej farby.
Klasický
Jedna hra na zvolenej úrovni, bez časového limitu: nájsť kód pred posledným riadkom.
Časovka
Séria 5, 10 alebo 20 hier na zvolenej úrovni, ktoré idú za sebou. Aplikácia meria čas každej hry aj celkový čas série. Neexistuje žiadny časový limit: stopky len merajú, nič neprerušujú.
Posledná šanca
Všetky riadky okrem posledného už aplikácia zahrala, s náhodne vybranými pokusmi (nikdy nie s kódom) a ich skutočnými nápovedami. Ostáva jediný pokus na celom riadku: kód treba odvodiť z toho, čo tam už je. Pozrite si vyriešený príklad.
Denný
Každý deň séria 25 hier, ktoré sa hrajú v poradí od úrovne Ľahká po úroveň Extrémna a striedajú režimy Klasický a Posledná šanca. Kódy dňa sa vyberajú podľa dátumu zariadenia.
| Úroveň | Klasický | Posledná šanca |
|---|---|---|
| Ľahká | 3 | 2 |
| Stredne pokročilá | 3 | 3 |
| Ťažká | 4 | 3 |
| Extrémna | 4 | 3 |
Aplikácia uchováva posledných 60 dní. Uplynulý deň si možno pozrieť, ale nedá sa znova hrať.
Zobrazenie a prístupnosť
Nastavenia aplikácie umožňujú zvoliť svetlú, tmavú alebo systémovú ttému, paletu a štýl kolíkov, farbu a tvar nápovedí (malé kolíky alebo čísla) a smer, v akom sa pokusy radia. Prepínač Prístupnosť nahrádza kolíky plochými značkami s číslom, písmenom alebo tvarom, aby sa dalo hrať bez rozlišovania farieb.
