Tryby i poziomy
W skrócie
Menu Nowa gra w aplikacji ma 4 zakładki: Klasyczny, Na czas, Ostatnia szansa i Dzienny. W każdej wybiera się poziom, od Łatwego do Ekstremalnego, albo Losowe wyzwanie. Im wyższy poziom, tym dłuższy kod i tym więcej możliwych kodów.
Poziomy
| Poziom | Pionki | Kolory | Wiersze | Kolor co najwyżej | Możliwe kody |
|---|---|---|---|---|---|
| Łatwy | 3 | 5 | 10 | raz | 60 |
| Średniozaawansowany | 4 | 6 | 8 | raz | 360 |
| Trudny | 5 | 7 | 15 | 2 razy | 14 070 |
| Ekstremalny | 6 | 7 | 20 | 3 razy | 113 610 |
Kolumna „Maks. jeden kolor” podaje maksymalną liczbę wystąpień tego samego koloru w kodzie. Z niej wynika liczba możliwych kodów: obliczono ją na podstawie silnika aplikacji, a następnie przeliczono ponownie innym programem.
Losowe wyzwanie
W każdej grze aplikacja wybiera format: od 4 do 6 pionków, od 5 do 7 kolorów i od 8 do 20 wierszy. Jeśli pionków jest więcej niż kolorów, kod musi zawierać powtarzające się kolory; w przeciwnym razie powtórzenia są czasem dozwolone, do 3 wystąpień jednego koloru.
Klasyczny
Jedna gra na wybranym poziomie, bez limitu czasu: odgadnij kod przed ostatnim wierszem.
Na czas
Seria 5, 10 lub 20 gier na wybranym poziomie, rozgrywanych jedna po drugiej. Aplikacja mierzy czas każdej gry i całkowity czas serii. Nie ma limitu czasu: stoper tylko mierzy, niczego nie przerywa.
Ostatnia szansa
Wszystkie wiersze oprócz ostatniego są już zagrane przez aplikację, z losowo wybranymi próbami (nigdy nie są to kod) i ich prawdziwymi podpowiedziami. Zostaje jedna próba, w pełnym wierszu: trzeba wydedukować kod na podstawie tego, co już jest. Zobacz rozwiązany przykład.
Dzienny
Każdego dnia seria 25 gier do rozegrania po kolei, od poziomu Łatwego do Ekstremalnego, łącząca tryby Klasyczny i Ostatnia szansa. Kody na dany dzień są losowane na podstawie daty urządzenia.
| Poziom | Klasyczny | Ostatnia szansa |
|---|---|---|
| Łatwy | 3 | 2 |
| Średniozaawansowany | 3 | 3 |
| Trudny | 4 | 3 |
| Ekstremalny | 4 | 3 |
Aplikacja przechowuje ostatnie 60 dni. Miniony dzień można przejrzeć, ale nie można go ponownie rozegrać.
Wyświetlanie i dostępność
W ustawieniach aplikacji można wybrać jasny motyw, ciemny motyw lub motyw urządzenia, paletę i styl pionków, kolor i kształt podpowiedzi (małe pionki lub liczby) oraz kierunek, w którym układają się próby. Przełącznik Dostępność zastępuje pionki płaskimi znacznikami z numerem, literą lub kształtem, aby można było grać bez rozróżniania kolorów.
