Code Breaker

模式与难度

简述

应用的新游戏菜单提供 4 个标签页:经典、计时、最后机会和每日。在每个标签页中,可以选择从简单到极限的某个难度,或选择随机挑战。难度越高,密码越长,可能的密码也越多。

难度

难度棋子颜色行数每种颜色最多可能的密码数
简单3510一次60
中级468一次360
困难57152 次14 070
极限67203 次113 610

“同色最多”一列给出了密码中同一种颜色最多可出现的次数。可能的密码数由此得出:先由应用的引擎计算,再由另一个程序重新核算。

随机挑战

每局应用都会抽取一种规格:4 到 6 个棋子、5 到 7 种颜色、8 到 20 行。如果棋子数多于颜色数,密码必然会有重复的颜色;否则有时允许重复,同一种颜色最多可出现 3 次。

经典

在所选难度下进行一局,没有时间限制:在最后一行之前找出密码。

计时

在所选难度下连续进行 5、10 或 20 局。应用会记录每一局的用时以及整个系列的总用时。没有时间限制:计时器只负责计时,不会中断任何操作。

最后机会

除最后一行外,其余各行都已由应用下好,使用的是随机抽取的尝试(绝不会是密码本身)及其真实提示。只剩下最后一行完整的一次机会:你需要根据已有的信息推断出密码。参见一个已解开的示例。

每日

每天有一个包含 25 局的系列,需按顺序游玩,从简单难度到极限难度,其中混合了经典和最后机会。当天的密码根据设备日期生成。

一天的构成,取自应用的引擎。
难度经典最后机会
简单32
中级33
困难43
极限43

应用会保留最近 60 天的记录。过去的日期可以查看,但不能重玩。

显示与无障碍

在应用设置中,可以选择浅色、深色或跟随设备的主题,选择调色板和棋子样式,选择提示的颜色和形状(小棋子或数字),以及尝试行的堆叠方向。打开无障碍开关后,棋子会换成带有数字、字母或形状的扁平圆片,这样即使分不清颜色也能游玩。

手机上的 Code Breaker 对局,浅色主题,无障碍模式:每种颜色都用各自独立的扁平形状表示(圆形、正方形、三角形、菱形、六边形、星形),提示则是黑色小方块和白色小圆点。
无障碍模式:每种颜色对应一种形状。