Code Breaker

โหมดและระดับ

สรุปสั้น ๆ

เมนูเกมใหม่ของแอปมี 4 แท็บ ได้แก่ คลาสสิก จับเวลา โอกาสสุดท้าย และรายวัน ในแต่ละแท็บ คุณเลือกระดับตั้งแต่ง่ายถึงสุดโหด หรือท้าทายสุ่ม ยิ่งระดับสูงขึ้น รหัสก็ยิ่งยาวขึ้นและมีรหัสที่เป็นไปได้มากขึ้น

ระดับ

ระดับหมุดสีแถวซ้ำได้อย่างมากรหัสที่เป็นไปได้
ง่าย3510หนึ่งครั้ง60
ระดับกลาง468หนึ่งครั้ง360
ยาก57152 ครั้ง14 070
สุดโหด67203 ครั้ง113 610

คอลัมน์ "สีเดียวไม่เกิน" คือจำนวนสูงสุดของสีเดียวกันที่อยู่ในรหัสได้ จำนวนรหัสที่เป็นไปได้มาจากค่านี้ โดยคำนวณจากระบบของแอป แล้วคำนวณซ้ำอีกครั้งด้วยโปรแกรมที่สอง

ท้าทายสุ่ม

ในแต่ละเกม แอปจะสุ่มรูปแบบ: หมุด 4 ถึง 6 หมุด สี 5 ถึง 7 สี และ 8 ถึง 20 แถว ถ้ามีหมุดมากกว่าจำนวนสี รหัสก็ต้องมีสีซ้ำอย่างแน่นอน ถ้าไม่เช่นนั้น บางครั้งก็อนุญาตให้ซ้ำได้ สูงสุด 3 หมุดต่อสีหนึ่ง

คลาสสิก

เล่นหนึ่งเกมในระดับที่เลือก ไม่จำกัดเวลา: ค้นหารหัสให้ได้ก่อนถึงแถวสุดท้าย

จับเวลา

เล่นต่อเนื่องกัน 5, 10 หรือ 20 เกมในระดับที่เลือก แอปจะวัดเวลาของแต่ละเกมและเวลารวมของทั้งชุด ไม่มีการจำกัดเวลา: นาฬิกาจับเวลามีไว้วัดเท่านั้น ไม่ได้หยุดเกมของคุณ

โอกาสสุดท้าย

ทุกแถวยกเว้นแถวสุดท้ายถูกแอปเล่นไว้ให้แล้ว ด้วยการทายที่สุ่มมา (ไม่มีทางเป็นรหัสจริง) และคำใบ้ที่ถูกต้อง เหลือการทายเพียงครั้งเดียวในแถวที่ว่างอยู่ คุณต้องอนุมานรหัสจากสิ่งที่มีอยู่แล้ว ดูตัวอย่างที่แก้แล้ว

รายวัน

ทุกวันมี 25 เกมให้เล่นตามลำดับ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงสุดโหด โดยผสมโหมดคลาสสิกและโอกาสสุดท้าย รหัสของวันนี้สุ่มจากวันที่ของอุปกรณ์

องค์ประกอบของหนึ่งวัน ตามที่อ่านได้จากระบบของแอป
ระดับคลาสสิกโอกาสสุดท้าย
ง่าย32
ระดับกลาง33
ยาก43
สุดโหด43

แอปเก็บข้อมูล 60 วันล่าสุด วันที่ผ่านไปแล้วดูได้ แต่เล่นซ้ำไม่ได้

การแสดงผลและการเข้าถึง

การตั้งค่าของแอปให้คุณเลือกธีมสว่าง มืด หรือตามอุปกรณ์ จานสีและรูปแบบของหมุด สีและรูปร่างของคำใบ้ (หมุดเล็กหรือตัวเลข) และทิศทางที่การทายซ้อนกัน ตัวสลับ การเข้าถึง จะเปลี่ยนหมุดเป็นแผ่นกลมแบนที่มีตัวเลข ตัวอักษร หรือรูปร่างกำกับ เพื่อให้เล่นได้โดยไม่ต้องแยกสี

เกม Code Breaker บนโทรศัพท์ ธีมสว่าง ในโหมดการเข้าถึง: แต่ละสีถูกวาดเป็นรูปทรงแบนของตัวเอง (วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หกเหลี่ยม ดาว) และเบาะแสเป็นสี่เหลี่ยมสีดำเล็ก ๆ กับวงกลมสีขาวเล็ก ๆ
โหมดการเข้าถึง: หนึ่งรูปร่างต่อหนึ่งสี