Pravidla hry Code Breaker
Ve zkratce
Aplikace vybere tajný kód z barevných kolíčků. V každém řádku zadáte jeden pokus. Po každém pokusu aplikace sdělí, kolik kolíčků je na správném místě (správná barva, správné místo) a kolik jich je na špatném místě (správná barva, jiné místo), aniž by řekla, které to jsou. Vyhráváte, pokud má některý řádek všechny kolíčky na správném místě; prohráváte, pokud jsou všechny řádky využité.
Cíl hry
Najít barvu i místo každého kolíčku tajného kódu a použít co nejméně řádků. Počet kolíčků, barev a řádků závisí na zvolené úrovni:
| Úroveň | Kolíky | Barvy | Řádky | Nejvýše jedna barva |
|---|---|---|---|---|
| Snadná | 3 | 5 | 10 | jednou |
| Pokročilá | 4 | 6 | 8 | jednou |
| Těžká | 5 | 7 | 15 | 2krát |
| Extrémní | 6 | 7 | 20 | 3krát |
Příprava hry
Aplikace na začátku hry náhodně vylosuje kód. Úroveň se 6 barvami používá prvních 6 barev z palety v tomto pořadí:
- červená
- žlutá
- modrá
- oranžová
- fialová
- zelená
Na úrovni Snadná je to prvních 5 barev; na úrovních Těžká a Extrémní prvních 7. Na tomto webu je každý kolíček pro orientaci označen prvními dvěma písmeny své barvy. Kód nikdy neobsahuje prázdné pole.
Zadání pokusu
Na aktuálním řádku v aplikaci:
- klepněte na místo v aktuálním řádku a poté na barvu v paletě;
- dvojitým klepnutím na položený kolíček ho odeberete;
- klepnutím na kolíček v již odehraném řádku zkopírujete jeho barvu na vybrané místo;
- klepnutím na ikonu kopírování vlevo od potvrzeného řádku zkopírujete celý řádek.
Potom řádek potvrdíte: vedle se zobrazí nápovědy a další řádek se stane aktuálním.
Jak číst nápovědy
Ve výchozím nastavení malý černý kolíček označuje kolíček na správném místě a malý bílý kolíček kolíček na špatném místě. Nápovědy jsou seskupené: jejich pořadí neodpovídá pořadí kolíčků v pokusu.
| Tajný kód | červená, žlutá, modrá, oranžová | |
|---|---|---|
| Pokus | červená, modrá, fialová, oranžová | |
| Nápovědy | 2 na správném místě, 1 na špatném místě | |
Aplikace zde odpoví „2 na správném místě, 1 na špatném místě“. Nejprve spočítá kolíčky na správném místě. Poté mezi zbývajícími kolíčky pokusu spočítá ty, jejichž barva se v kódu ještě nachází jinde. Barva, která v kódu není, nic nepřináší.
Všechny barvy správně, žádná na svém místě:
| Tajný kód | červená, žlutá, modrá, oranžová | |
|---|---|---|
| Pokus | oranžová, modrá, žlutá, červená | |
| Nápovědy | 4 na špatném místě | |
Opakované barvy
V kódu se barva vyskytuje nejvýše jednou na úrovních Snadná a Střední, nejvýše 2krát na úrovni Těžká a nejvýše 3krát na úrovni Extrémní. Ve svých pokusech můžete barvu opakovat, kolikrát chcete, na všech úrovních.
Každý kolíček kódu se počítá jen jednou. Pokud váš pokus obsahuje víc kolíčků určité barvy, než kolik jich je v kódu, přebytečné kolíčky nic nepřinášejí:
| Tajný kód | červená, žlutá, modrá, oranžová | |
|---|---|---|
| Pokus | červená, červená, červená, červená | |
| Nápovědy | 1 na správném místě | |
Kód obsahuje jen jeden červený kolíček, na svém místě: započítá se jen jeden z vašich červených kolíčků, jako kolíček na správném místě, a ostatní nic nepřinášejí. Totéž platí na úrovni Těžká, kde kód může barvu opakovat:
| Tajný kód | oranžová, žlutá, žlutá, oranžová, hnědá | |
|---|---|---|
| Pokus | žlutá, žlutá, žlutá, žlutá, žlutá | |
| Nápovědy | 2 na správném místě | |
Kód obsahuje 2 žluté kolíčky: počítají se jen 2 vaše žluté kolíčky, ostatní nic nepřinášejí.
Neúplné řádky
Aplikace přijme řádek, jakmile je položen jeden kolíček: prázdná pole nepřinášejí žádnou nápovědu. Pouze poslední řádek musí být k potvrzení úplný. Prázdný řádek nelze potvrdit nikdy.
| Tajný kód | červená, žlutá, modrá, oranžová | |
|---|---|---|
| Pokus | červená, prázdné pole, modrá, prázdné pole | |
| Nápovědy | 2 na správném místě | |
Neúplný řádek nemůže vyhrát, protože prázdné pole nikdy není na správném místě, a spotřebuje řádek stejně jako úplný pokus.
Výhra a prohra
- Výhra: všechny kolíčky řádku jsou na správném místě. Vítězný řádek se počítá jako pokus.
- Prohra: poslední řádek je odehrán, aniž by byl kód nalezen, například po 10 řádcích na úrovni Snadná.
