Code Breaker

กติกาของ Code Breaker

สรุปสั้น ๆ

แอปจะเลือกรหัสลับที่เป็นหมุดสี คุณทายได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งแถว หลังทายแต่ละครั้ง แอปจะบอกว่ามีหมุดกี่ตัวที่ อยู่ถูกตำแหน่ง (สีถูก ตำแหน่งถูก) และกี่ตัวที่อยู่ผิดตำแหน่ง (สีถูก แต่อยู่ตำแหน่งอื่น) โดยไม่บอกว่าเป็นตัวไหน คุณชนะเมื่อแถวใดแถวหนึ่งมีหมุดอยู่ถูกตำแหน่งทั้งหมด และแพ้เมื่อใช้ครบทุกแถวแล้ว

เป้าหมาย

หาสีและตำแหน่งของหมุดทุกตัวในรหัสลับให้ได้ โดยใช้จำนวนแถวน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ จำนวนหมุด สี และแถวขึ้นอยู่กับระดับที่เลือก:

ระดับหมุดสีแถวซ้ำได้อย่างมาก
ง่าย3510หนึ่งครั้ง
ระดับกลาง468หนึ่งครั้ง
ยาก57152 ครั้ง
สุดโหด67203 ครั้ง

การตั้งค่าเกม

แอปสุ่มรหัสตอนเริ่มเกม ระดับที่มี 6 สีจะใช้ 6 สีแรกของชุดสี โดยเรียงตามลำดับนี้:

  • แดง
  • เหลือง
  • น้ำเงิน
  • ส้ม
  • ม่วง
  • เขียว

ในระดับง่ายจะใช้ 5 สีแรก ส่วนระดับยากและสุดโหดจะใช้ 7 สีแรก บนเว็บไซต์นี้ หมุดแต่ละตัวมีอักษรสองตัวแรกของสีกำกับไว้เป็นเครื่องหมายช่วยจำ รหัสจะไม่มีช่องว่างเลย

การวางตัวทาย

ในแถวปัจจุบัน ภายในแอป:

  • แตะช่องหนึ่งในแถวปัจจุบัน แล้วแตะสีจากชุดสี
  • แตะหมุดที่วางไว้สองครั้งเพื่อเอาออก
  • แตะหมุดในแถวที่เล่นไปแล้วเพื่อคัดลอกสีของหมุดนั้นไปยังช่องที่เลือก
  • แตะไอคอนคัดลอกทางซ้ายของแถวที่ยืนยันแล้วเพื่อคัดลอกทั้งแถว

จากนั้นกดยืนยันแถว เบาะแสจะแสดงอยู่ข้าง ๆ และแถวถัดไปจะกลายเป็นแถวปัจจุบัน

การอ่านเบาะแส

โดยค่าเริ่มต้น หมุดสีดำเล็กหมายถึงหมุดที่อยู่ถูกตำแหน่ง และหมุดสีขาวเล็กหมายถึงหมุดที่ อยู่ผิดตำแหน่ง เบาะแสจะถูกจัดกลุ่มรวมกัน ลำดับของเบาะแสจึงไม่ตรงกับลำดับของหมุดในการทาย

รหัสลับแดง เหลือง น้ำเงิน ส้ม
ครั้งที่ทายแดง น้ำเงิน ม่วง ส้ม
เบาะแสถูกตำแหน่ง 2 ผิดตำแหน่ง 1

ในกรณีนี้ แอปตอบว่า “ถูกตำแหน่ง 2 ผิดตำแหน่ง 1” แอปนับหมุดที่อยู่ถูกตำแหน่งก่อน จากนั้นในหมุดที่เหลือของการทาย จะนับตัวที่มีสีนั้นอยู่ที่อื่นในรหัส สีที่ไม่มีในรหัสจะไม่ได้คะแนนใด ๆ

สีถูกทั้งหมด แต่ไม่มีตัวไหนอยู่ถูกตำแหน่ง:

รหัสลับแดง เหลือง น้ำเงิน ส้ม
ครั้งที่ทายส้ม น้ำเงิน เหลือง แดง
เบาะแสผิดตำแหน่ง 4

สีที่ซ้ำกัน

ในรหัส สีหนึ่งจะปรากฏได้มากที่สุด 1 ครั้งในระดับง่ายและระดับกลาง มากที่สุด 2 ครั้งในระดับยาก และมากที่สุด 3 ครั้งในระดับสุดโหด ในการทายของคุณ คุณจะใส่สีซ้ำกี่ครั้งก็ได้ในทุกระดับ

หมุดแต่ละตัวในรหัสนับได้เพียงครั้งเดียว ถ้าการทายของคุณมีสีใดมากกว่าที่มีในรหัส หมุดที่เกินมาจะไม่ได้คะแนนใด ๆ:

รหัสลับแดง เหลือง น้ำเงิน ส้ม
ครั้งที่ทายแดง แดง แดง แดง
เบาะแสถูกตำแหน่ง 1

รหัสมีหมุดสีแดงเพียงตัวเดียว และอยู่ในตำแหน่งนั้นพอดี ระบบจึงนับหมุดสีแดงของคุณเพียงตัวเดียวว่าอยู่ถูกตำแหน่ง ส่วนตัวอื่นไม่ได้คะแนนใด ๆ เช่นเดียวกันในระดับยาก ซึ่งรหัสอาจมีสีซ้ำได้:

รหัสลับส้ม เหลือง เหลือง ส้ม น้ำตาล
ครั้งที่ทายเหลือง เหลือง เหลือง เหลือง เหลือง
เบาะแสถูกตำแหน่ง 2

รหัสมีหมุดสีเหลือง 2 ตัว นับเฉพาะหมุดสีเหลือง 2 ตัวของคุณ ส่วนตัวอื่นไม่ได้คะแนนใด ๆ

แถวที่ไม่ครบ

แอปยอมรับแถวทันทีที่วางหมุดอย่างน้อยหนึ่งตัว ช่องที่เว้นว่างไว้จะไม่ให้เบาะแสใด ๆ มีเพียงแถวสุดท้ายเท่านั้นที่ต้องวางครบทุกช่องจึงจะยืนยันได้ แถวว่างเปล่าไม่สามารถยืนยันได้เลย

รหัสลับแดง เหลือง น้ำเงิน ส้ม
ครั้งที่ทายแดง ช่องว่าง น้ำเงิน ช่องว่าง
เบาะแสถูกตำแหน่ง 2

แถวที่ไม่ครบไม่สามารถชนะได้ เพราะช่องว่างไม่เคยถือว่าอยู่ถูกตำแหน่ง และยังใช้ไปหนึ่งแถวเท่ากับการทายที่ครบสมบูรณ์

ชนะและแพ้

  • ชนะ: หมุดทุกตัวในแถวอยู่ถูกตำแหน่ง แถวที่ชนะนับเป็นการทายหนึ่งครั้ง
  • แพ้: เล่นแถวสุดท้ายแล้วแต่ยังหารหัสไม่เจอ เช่น หลังจากเล่นครบ 10 แถวในระดับง่าย
หน้าจอจบเกมที่ชนะของ Code Breaker บนโทรศัพท์ ธีมสว่าง: หน้าต่างแจ้งว่าไขรหัสได้แล้ว แสดงรหัส จำนวนครั้งที่ลองเดา และปุ่มเกมใหม่ อยู่หน้ากริดการลองเดา
เกมที่ชนะ