Code Breakerin säännöt
Lyhyesti
Sovellus valitsee salaisen koodin, joka koostuu värillisistä nappuloista. Voit ehdottaa yhden yrityksen riviä kohti. Jokaisen yrityksen jälkeen sovellus kertoo, kuinka monta nappulaa on oikealla paikalla (oikea väri, oikea paikka) ja kuinka monta on väärällä paikalla (oikea väri, toinen paikka), mutta ei sitä, mitkä ne ovat. Voitat, jos jonkin rivin kaikki nappulat ovat oikealla paikalla. Häviät, jos kaikki rivit tulevat käytetyiksi.
Tavoite
Selvitä salaisen koodin jokaisen nappulan väri ja paikka mahdollisimman vähillä riveillä. Nappuloiden, värien ja rivien määrä riippuu valitusta tasosta:
| Taso | Nappulat | Värit | Rivit | Enintään yksi väri |
|---|---|---|---|---|
| Helppo | 3 | 5 | 10 | kerran |
| Keskitaso | 4 | 6 | 8 | kerran |
| Vaikea | 5 | 7 | 15 | 2 kertaa |
| Äärimmäinen | 6 | 7 | 20 | 3 kertaa |
Alkuasetelma
Sovellus arpoo koodin pelin alussa. 6 värin tasolla käytetään paletin 6 ensimmäistä väriä tässä järjestyksessä:
- punainen
- keltainen
- sininen
- oranssi
- violetti
- vihreä
Helpolla tasolla käytetään 5 ensimmäistä väriä, Vaikealla ja Äärimmäisellä tasolla 7 ensimmäistä. Tällä sivustolla jokaisessa nappulassa on värin kaksi ensimmäistä kirjainta tunnisteena. Koodissa ei ole koskaan tyhjää paikkaa.
Yrityksen asettaminen
Käynnissä olevalla rivillä sovelluksessa:
- kosketa käynnissä olevan rivin paikkaa ja sitten paletin väriä;
- kosketa asetettua nappulaa kahdesti poistaaksesi sen;
- kosketa jo pelatun rivin nappulaa kopioidaksesi sen värin valittuun paikkaan;
- kosketa vahvistetun rivin vasemmalla puolella olevaa kopiointikuvaketta kopioidaksesi koko rivin.
Sen jälkeen vahvistat rivin: vihjeet näkyvät sen vieressä, ja seuraavasta rivistä tulee käynnissä oleva rivi.
Vihjeiden lukeminen
Oletuksena pieni musta nappula tarkoittaa nappulaa oikealla paikalla ja pieni valkoinen nappula nappulaa väärällä paikalla. Vihjeet on ryhmitelty: niiden järjestys ei vastaa yrityksen nappuloiden järjestystä.
| Salainen koodi | punainen, keltainen, sininen, oranssi | |
|---|---|---|
| Yritys | punainen, sininen, violetti, oranssi | |
| Vihjeet | 2 oikealla paikalla, 1 väärällä paikalla | |
Tässä sovellus vastaa ”2 oikealla paikalla, 1 väärällä paikalla”. Se laskee ensin oikealla paikalla olevat nappulat. Sitten yrityksen jäljellä olevista nappuloista se laskee ne, joiden väri löytyy vielä jostain muualta koodista. Väri, jota koodissa ei ole, ei tuota mitään.
Kaikki värit oikein, mikään ei omalla paikallaan:
| Salainen koodi | punainen, keltainen, sininen, oranssi | |
|---|---|---|
| Yritys | oranssi, sininen, keltainen, punainen | |
| Vihjeet | 4 väärällä paikalla | |
Toistuvat värit
Koodissa väri esiintyy Helpolla ja Keskitasolla enintään kerran, Vaikealla tasolla enintään 2 kertaa ja Äärimmäisellä tasolla enintään 3 kertaa. Yrityksissäsi voit toistaa väriä niin monta kertaa kuin haluat kaikilla tasoilla.
Jokainen koodin nappula lasketaan vain kerran. Jos yrityksessäsi on jotakin väriä enemmän kuin koodissa, ylimääräiset eivät tuota mitään:
| Salainen koodi | punainen, keltainen, sininen, oranssi | |
|---|---|---|
| Yritys | punainen, punainen, punainen, punainen | |
| Vihjeet | 1 oikealla paikalla | |
Koodissa on vain yksi punainen nappula, omalla paikallaan: vain yksi punaisista nappuloistasi lasketaan, oikealla paikalla olevana, eivätkä muut tuota mitään. Sama pätee Vaikealla tasolla, jossa koodissa voi olla toistuva väri:
| Salainen koodi | oranssi, keltainen, keltainen, oranssi, ruskea | |
|---|---|---|
| Yritys | keltainen, keltainen, keltainen, keltainen, keltainen | |
| Vihjeet | 2 oikeassa paikassa | |
Koodissa on 2 keltaista nappulaa: vain 2 keltaisista nappuloistasi lasketaan, eivätkä muut tuota mitään.
Vajaat rivit
Sovellus hyväksyy rivin heti, kun yksi nappula on asetettu: tyhjäksi jätetyt paikat eivät tuota vihjeitä. Vain viimeisen rivin on oltava täysi, jotta sen voi vahvistaa. Tyhjää riviä ei voi koskaan vahvistaa.
| Salainen koodi | punainen, keltainen, sininen, oranssi | |
|---|---|---|
| Yritys | punainen, tyhjä paikka, sininen, tyhjä paikka | |
| Vihjeet | 2 oikeassa paikassa | |
Vajaa rivi ei voi voittaa, koska tyhjä paikka ei ole koskaan oikealla paikalla, ja se kuluttaa rivin kuten täysi yritys.
Voitto ja tappio
- Voitto: rivin kaikki nappulat ovat oikealla paikalla. Voittorivi lasketaan yritykseksi.
- Tappio: viimeinen rivi on pelattu löytämättä koodia, esimerkiksi 10 rivin jälkeen Helpolla tasolla.
