Code Breaker

Code Breaker 규칙

요약

앱이 색깔 핀으로 이루어진 비밀 코드를 정합니다. 플레이어는 한 줄에 한 번씩 시도합니다. 시도할 때마다 앱은 제자리에 있는 핀(색도 맞고 자리도 맞음)이 몇 개이고, 자리가 다른 핀(색은 맞지만 자리가 다름)이 몇 개인지 알려 주지만, 어떤 핀인지는 알려 주지 않습니다. 한 줄의 모든 핀이 제자리에 있으면 승리하고, 모든 줄을 다 쓰면 패배합니다.

목표

가능한 한 적은 줄로 비밀 코드에 있는 각 핀의 색과 자리를 찾아내는 것입니다. 핀, 색상, 줄의 개수는 선택한 레벨에 따라 달라집니다.

레벨핀색줄색당 최대
쉬움35101번
중급4681번
어려움57152번
극한67203번

게임 준비

앱은 게임을 시작할 때 코드를 무작위로 뽑습니다. 6색 레벨에서는 팔레트의 처음 6가지 색을 다음 순서대로 사용합니다.

  • 빨강
  • 노랑
  • 파랑
  • 주황
  • 보라
  • 초록

쉬움 레벨에서는 처음 5가지 색을, 어려움과 극한 레벨에서는 처음 7가지 색을 사용합니다. 이 사이트에서는 구분하기 쉽도록 각 핀에 색 이름의 앞 두 글자를 표시합니다. 코드에는 빈칸이 없습니다.

시도하기

앱에서 현재 줄에 대해 할 수 있는 동작은 다음과 같습니다.

  • 현재 줄의 칸을 터치한 다음 팔레트에서 색을 터치합니다.
  • 놓은 핀을 두 번 터치하면 제거됩니다.
  • 이미 진행한 줄의 핀을 터치하면 그 색이 선택한 칸에 복사됩니다.
  • 확정된 줄 왼쪽의 복사 아이콘을 터치하면 줄 전체가 복사됩니다.

그다음 줄을 확정하면 옆에 힌트가 표시되고, 다음 줄이 현재 줄이 됩니다.

힌트 읽는 법

기본적으로 작은 검은 핀은 제자리에 있는 핀을, 작은 흰 핀은 자리가 다른 핀을 나타냅니다. 힌트는 묶여서 표시되므로 힌트의 순서는 시도한 핀의 순서와 일치하지 않습니다.

비밀 코드빨강, 노랑, 파랑, 주황
시도빨강, 파랑, 보라, 주황
힌트제자리 2개, 위치 다름 1개

이 경우 앱은 "제자리 2개, 자리가 다른 핀 1개"라고 알려 줍니다. 앱은 먼저 제자리에 있는 핀을 셉니다. 그다음 시도에서 남은 핀 중 코드의 다른 위치에 같은 색이 아직 있는 핀을 셉니다. 코드에 없는 색은 아무 힌트도 주지 않습니다.

색은 모두 맞지만 제자리에 있는 핀이 하나도 없는 경우:

비밀 코드빨강, 노랑, 파랑, 주황
시도주황, 파랑, 노랑, 빨강
힌트자리가 다른 핀 4개

중복된 색

코드에서 한 색은 쉬움과 보통 레벨에서는 최대 1번, 어려움 레벨에서는 최대 2번, 극한 레벨에서는 최대 3번 나타납니다. 플레이어의 시도에서는 모든 레벨에서 한 색을 원하는 만큼 반복해서 사용할 수 있습니다.

코드의 각 핀은 한 번만 계산됩니다. 시도에 코드보다 같은 색이 더 많이 들어 있으면, 초과한 핀은 아무 힌트도 주지 않습니다.

비밀 코드빨강, 노랑, 파랑, 주황
시도빨강, 빨강, 빨강, 빨강
힌트제자리 1개

코드에는 빨간 핀이 하나만 있고 그 핀은 제자리에 있습니다. 따라서 빨간 핀 중 하나만 제자리로 계산되고, 나머지는 아무 힌트도 주지 않습니다. 코드에서 같은 색이 반복될 수 있는 어려움 레벨에서도 마찬가지입니다.

비밀 코드주황, 노랑, 노랑, 주황, 갈색
시도노랑, 노랑, 노랑, 노랑, 노랑
힌트위치가 맞은 색 2개

코드에는 노란 핀이 2개 있으므로 시도한 노란 핀 중 2개만 계산되고, 나머지는 아무 힌트도 주지 않습니다.

채우지 않은 줄

앱은 핀이 하나라도 놓여 있으면 그 줄을 확정할 수 있으며, 비워 둔 칸은 힌트를 주지 않습니다. 오직 마지막 줄만 확정하려면 모든 칸이 채워져 있어야 합니다. 빈 줄은 확정할 수 없습니다.

비밀 코드빨강, 노랑, 파랑, 주황
시도빨강, 빈칸, 파랑, 빈칸
힌트위치가 맞은 색 2개

빈칸은 제자리로 계산되지 않으므로 채우지 않은 줄로는 승리할 수 없으며, 완전한 시도와 마찬가지로 한 줄을 소모합니다.

승리와 패배

  • 승리: 한 줄의 모든 핀이 제자리에 있을 때입니다. 승리한 줄도 한 번의 시도로 계산됩니다.
  • 패배: 코드를 찾지 못한 채 마지막 줄까지 사용했을 때입니다. 예를 들어 쉬움 레벨에서는 10줄을 모두 사용한 경우입니다.
휴대폰 라이트 테마에서 Code Breaker 승리 게임이 끝난 화면: 시도 격자 앞에 창이 나타나 조합을 찾았다고 알려 주고, 코드와 시도 횟수, 새 게임 버튼을 보여 줍니다.
승리한 게임.